Traducción al Español de la ENTREVISTA a Jay Jay ( Mr. Jegatheva Jegathesan)
1) Cómo
nació la idea de la competencia de la UWA? Hace cuánto tiempo existe?
Dos días antes de mi mini-primer
lanzamiento en Agosto del 2009, el cual fue un lanzamiento RL/SL de una galería
de arte dedicada a la Astronomía (algo de ello aún se puede ver en el vestíbulo
de la construcción de la UWA en SL Física) en la celebración del Año Internacional de la Astronomía en el
2009, el profesor Ted Snell, Director del Precinto cultural de la UWA en RL, se
acercó a mí y me preguntó:
“Qué
quieres hacer por el Arte en SL?”
En ese momento yo no sabía nada acerca
del arte en SL, ni siquiera había visitado jamás una galería de arte y no había
pensado en ello en lo absoluto.
Así que le dije:
“Si,
podemos llevar a cabo a lo largo de un año una competencia de arte y de
arquitectura”…. (Sin
saber que la duración de un año en la vida real equivale a diez años en Second
Life).
Sin embargo, mi mini primer
lanzamiento que se realizó el 15 de Agosto del 2009, fue bueno, en él, el
primer ángel que llegó fue Ourania Fizgig de la Universidad de Arizona, una
mano experimentada para guiar a los “newbies” a su primer evento.
Anunciamos la competencia, y el
siguiente ángel que fue enviado fue Quadrapop Lane, reconocido campeón de arte
en SL a lo largo de varios años, y alumno de la UWA. Yo estaba preocupado por
conseguir participantes a tiempo, y gracias a Dios mi instinto me dijo de
preguntarle si quería ser el curador de la competencia de arte en lugar de
mandar una obra de arte, y esa fue quizás una de las mas importantes
colaboraciones que tuvieron lugar. Fue
muy importante tenerla allí como contrapeso a las “leyendas del arte” que
vinieron a decirme que yo estaba loco en organizar este reto de la competencia
de un año de duración. Fue un gran éxito, y ahora hemos ya finalizado nuestro
segundo año con la curadoría de FreeWee Ling.
2) Cuando hablas
de las mejores obras de todo el mundo, a qué mundo te refieres?
Planeta tierra….claro limitado a todo aquello que puede ser creado en SL
o en todo caso vinculado a Second Life.
3) Hay artistas surgidos en SL que luego han sido
famosos en RL? y viceversa?
Muy pocos artistas tienen grandes perfiles en el arte en RL , entre los
grandes están por ejemplo Alizarin Goldfalke y Scottius Polke.
4) Cuál es el rédito de la Universidad de Australia?
Hay aportes de las facultades dedicadas a la formación artítica?
Hay contribuciones de todas partes.
De los residentes de SL y de muchos grupos de arte también, entre ellos
Open this End, CARP, Tornado Gallery, Nordan Art, Art Place d-oo-b, Workhouse
Gallery, SL Art y otros. También la
Vice-Cancillería de la UWA, Física, Gestión de Instalaciones, Artes, de la
Escuela de Negocios y Derecho.
5) Cómo te las arreglas con el lag en las actividades
en las que tienes que estar con tantos artistas al mismo tiempo? Hoy en la
premiación muchos de ellos se cayeron.
Bueno, ese problema solo sucede una vez al año, cuando tenemos tantos
reunidos. Supongo que vamos a manejar el
asunto cuando tengamos un teatro de 4 sims para eventos mayores, pero es que
incluso eso no fue suficiente para la gran final.
6) Qué sientes de conocer a los mejores artistas de SL
y qué sientes luego del gran esfuerzo como esta competencia de la UWA?
Es maravilloso conocer a estos artistas, y ver las maravillosas cosas
que crean. En cuanto al feeling luego del esfuerzo…..de la competencia…. Es
realmente un gran alivio que termine en una buena forma.
7) No sientes la sensación de que aquí en SL los
artistas pueden soñar con lo que no pueden hacer en la vida real, y hacer que
suceda en el mundo virtual?
Oh por supuesto. Es por eso que
en nuestra competencia pedimos a la gente (los artistas) “que nos quiten el aliento”.
8) Detrás de Second Life UWA es Jay Jay Jegathesan,
director de Física en la UWA quien instiga el sitio , como se las arregla con
los fondos? Es rentado el trabajo?
Como ya mencioné antes recibimos ayuda de muchas áreas. Sin embargo yo
no recibo un salario de SL, mi universidad me considera como el ejemplo de la
presencia virtual de la UWA y me facilita el tiempo para hacer lo necesario en
el mundo virtual. Y claro, trato de
administrarme a mi mismo para asegurarme que todas la cosas en mi trabajo
principal estén cubiertas.
Luz y Zet
Hasta Pronto
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